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6aus49 Ziehung Heute

6aus49 Ziehung Heute Ziehung der Lottozahlen vom 01.08.2020 – aktuelle Lottoquoten

Aktuelle Lottozahlen und Lottoquoten der Ziehung von LOTTO 6aus49 am Mittwoch und am Samstag und ein Archiv mit allen Gewinnzahlen seit Die aktuellen Lottozahlen für Lotto am Samstag und Lotto am Mittwoch werden Ihnen hier angezeigt. Neben den aktuellen LOTTO-Gewinnzahlen finden Sie hier​. Haben Sie gewonnen? Die aktuellen Lottozahlen & Lottoquoten der Lotterie 6aus49 zur LOTTO Ziehung von Mittwoch & Samstag. Viel Glück mit Lotto24! Aktuelle LOTTO 6aus49 Gewinnzahlen & Quoten ✓ Mittwoch & Samstag Ziehung ✓ Sehen Sie online, ob sie den Jackpot geknackt haben! Aktuelle Zahlen und Quoten von LOTTO 6 aus 49 – die offiziellen Ergebnisse und des Klassikers immer am Samstag und Mittwoch direkt nach der Ziehung.

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6aus49 Ziehung Heute – Gewinnchancen optimieren – Quoten erhöhen!

Nächste Ziehung am Mittwoch, 5. August 0 Mio. Die erste öffentliche Ziehung der Lottozahlen fand am 9. Oktober in Hamburg statt.

Damals mussten alle Spielscheine noch von Hand ausgewertet werden. Kein Lottospieler schaffte es an diesem Tag sechs Richtige zu tippen.

September fand die erste Live-Ziehung der Lottozahlen im Fernsehen statt. Heute kann man die Ziehung der Lottozahlen nur noch über das Internet verfolgen.

Wegen unterschiedlicher Bearbeitungsgebühren können sich die Spielpreise für Lotto am Samstag bei den Online-Lottoanbietern erheblich unterscheiden.

Die folgende Tabelle liefert eine Übersicht der Spielpreise für das Samstagslotto bei den beliebtesten Online-Lottoannahmestellen.

Die Lottoziehung wird live im Internet gestreamt. Zählt man zu den glücklichen Gewinnern beim Samstagslotto, muss man sich noch bis zum Montag Vormittag gedulden, um den genauen Gewinnbetrag zu erfahren.

Erst dann werden die offiziellen Lotto Gewinnquoten veröffentlicht. Sollte der Montag auf einen Feiertag fallen, findet die Veröffentlichung der Gewinnquoten am nächsten Werktag statt.

Der Spielschein für Lotto am Samstag muss bis spätestens Uhr eingereicht werden, um für die abendliche Ziehung berücksichtigt zu werden. Bei einer späteren Abgabe des Lottoscheins, kann erst in der darauffolgenden Woche an der Ziehung teilgenommen werden.

Seit dem 4. September werden die Lottozahlen in Deuutschland immer samstags gezogen. Möchten auch Sie Lotto spielen, dann können Sie online tippen oder bei einer Annahmestelle der deutschen Lotto- und Totogesellschaften einen Tippschein erwerben.

Nehmen Sie entweder an der Mittwochs- oder Samstagsziehung teil, oder verdoppeln Sie gleich Ihr Glück und spielen einfach an beiden Tagen. Spielen Sie Lotto 6 aus 49 online, können Sie fünf Wochen lang mit demselben, unveränderten Lottoschein spielen oder ein Dauerspiel starten.

Neben den von Ihnen ausgewählten sechs Zahlen, wird im Lotto 6aus49 auch die Superzahl ermittelt. Diese wird automatisch vergeben und ist auf Ihrem Lottoschein die letzte Zahl der abgedruckten Seriennummer.

Die Superzahl stammt aus dem Zahlenblock von 0 bis 9 und hat Auswirkungen darauf, in welcher Gewinnklasse Sie sich im Falle eines Gewinnes befinden.

Sie haben bereits etwas gewonnen, wenn Sie auf Ihrem Spielschein zwei Richtige angekreuzt haben und die letzte Ziffer Ihrer Spielescheinnummer mit der Superzahl übereinstimmt.

Die Superzahl wurde eingeführt, damit der Jackpot seinen hohen Wert beibehält und nicht zwischen vielen Gewinnern in Deutschland aufgeteilt werden muss.

So kann sich der Spieler oder die Spielerin, mit sechs Richtigen und der richtigen Superzahl auf einen besonders attraktiven Geldpreis freuen.

Bereits vor Lotto 6aus49 zog das Lotto spielen viele Menschen in den Bann. Die Chance auf ein besseres Leben wollte sich schon zu Herzogs- und Königszeiten niemand entgehen lassen.

Fürsten, Herzoge und Könige nutzten das Lottospiel vornehmlich, um ihre Staatskassen aufzufüllen. Auch die mit dem Lottospiel einhergehenden Glücks- und Wahrscheinlichkeitstheorien faszinieren viele Menschen.

Des Öfteren versuchen besonders ambitionierte Mathematiker Gewinnformeln aufzustellen, um die nächsten Gewinnzahlen vorauszusagen. Home 6 AUS Jetzt spielen.

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Lotto zahlen eingeben

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  • Go to definition R
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#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# pyLottoverwaltung
# Copyright (C) Markus Hackspacher
# This file is part of pyLottoverwaltung.
# pyLottoverwaltung is free software: you can redistribute it and/or modify
# it under the terms of the GNU General Public License as published by
# the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
# (at your option) any later version.
# pyLottoverwaltung is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
# GNU Lesser General Public License for more details.
# You should have received a copy of the GNU General Public License
# along with pyLottoverwaltung. If not, see .
import functools
import random
import sys
import webbrowser
from os . path import join
import lotto . auswertung as auswertung
import lotto . kalender_datum as kalender_datum
from . datahandler import Datahandler
try :
from PyQt5 import QtCore , QtGui , QtWidgets , uic
print ( “pyQt5” )
except ImportError :
from PyQt4 import QtCore
from PyQt4 import QtGui
from PyQt4 import QtGui as QtWidgets
from PyQt4 import uic
print ( “pyQt4” )
class MainDialog ( QtWidgets . QMainWindow ):
“””
initial the main window
“””
def __init__ ( self , parent = None ):
“””
initial the main window
1 to 49 button,
7 spinbox,
calender,
datafield
“””
super ( MainDialog , self ). __init__ ( parent )
self . ui = uic . loadUi ( join ( “lotto” , “gui” , “lotto_dateneing.ui” ))
self . ui . setWindowIcon ( QtGui . QIcon (
join ( “misc” , “pyLottoverwaltung.svg” )))
# array of Button from 1 to 49
highest_number = 49
range_highest_number = range ( highest_number )
self . range_6 = range ( 6 )
range_7 = range ( 7 )
self . ui . Btn_Numerals_1to49 = [ QtWidgets . QPushButton (
self . ui . gridLayoutWidget )
for n in range_highest_number ]
for button_number , button in enumerate ( self . ui . Btn_Numerals_1to49 ):
button . setMaximumSize ( QtCore . QSize ( 58 , 58 ))
self . ui . gridLayout . addWidget (
button , int ( button_number / 7 ), int ( button_number % 7 ), 1 , 1 )
button . setAutoFillBackground ( True )
button . setText ( str ( button_number + 1 ))
# set 6 SpinBox and 1
self . ui . spinBox_Zahlen = [ QtWidgets . QSpinBox (
self . ui . horizontalLayoutWidget ) for n in self . range_6 ]
self . ui . Btn_delete_Number = [ QtWidgets . QPushButton (
self . ui . horizontalLayoutWidget_2 ) for n in self . range_6 ]
for zahlen in range_7 :
if zahlen != 6 :
self . ui . spinBox_Zahlen [ zahlen ]. setMinimumSize (
QtCore . QSize ( 32 , 20 ))
self . ui . spinBox_Zahlen [ zahlen ]. setMaximumSize (
QtCore . QSize ( 52 , 32 ))
self . ui . Btn_delete_Number [ zahlen ]. setMinimumSize (
QtCore . QSize ( 32 , 20 ))
self . ui . Btn_delete_Number [ zahlen ]. setMaximumSize (
QtCore . QSize ( 52 , 20 ))
self . ui . horizontalLayout . addWidget (
self . ui . spinBox_Zahlen [ zahlen ])
self . ui . horizontalLayout_2 . addWidget (
self . ui . Btn_delete_Number [ zahlen ])
else :
# set extra Spinbox
self . ui . spinBox_Zahlen . append ( QtWidgets . QSpinBox (
self . ui . Lottozahlen ))
self . ui . spinBox_Zahlen [ zahlen ]. setGeometry ( QtCore . QRect (
130 , 360 , 51 , 23 ))
self . ui . Btn_delete_Number . append ( QtWidgets . QPushButton (
self . ui . Lottozahlen ))
self . ui . Btn_delete_Number [ zahlen ]. setGeometry (
QtCore . QRect ( 190 , 360 , 41 , 20 ))
self . ui . spinBox_Zahlen [ zahlen ]. setMaximum ( 49 )
self . ui . spinBox_Zahlen [ zahlen ]. clear ()
self . ui . Btn_delete_Number [ zahlen ]. setText ( “X” )
self . onmodus ()
self . buttonchange ()
self . data_handler = Datahandler ( ‘datenbank1.sqlite’ )
self . onbtn_gz_laden ()
self . onbtn_ls_laden ()
# slots for database functions
self . ui . Btn_gz_anzeigen . clicked . connect ( self . onbtn_gz_anzeigen )
self . ui . Btn_ls_anzeigen . clicked . connect ( self . onbtn_ls_anzeigen )
self . ui . Btn_gz_loeschen . clicked . connect ( self . onbtn_gz_loeschen )
self . ui . Btn_gz_loeschen . setEnabled ( False )
self . ui . Btn_ls_loeschen . clicked . connect ( self . onbtn_ls_loeschen )
self . ui . Btn_ls_loeschen . setEnabled ( False )
self . ui . btn_ls_auswerten . clicked . connect ( self . onbtn_ls_auswerten )
self . ui . btn_ls_auswerten . setEnabled ( False )
self . ui . CBox_gz_kompl_ausgeben . clicked . connect (
self . on_checkbox_draw_numbers_show )
self . ui . btn_set_calender_today . clicked . connect (
self . onbtn_set_calender_today )
self . ui . btn_kalender . clicked . connect ( self . onbtn_kalender )
# fields fill with random numbers and give them to database
self . ui . btn_zufall . clicked . connect ( self . onbtn_zufall )
self . ui . btn_hinzu . clicked . connect ( self . onbtn_hinzu )
# fields of draw numbers
for number in range_7 :
self . spinBox_clear = functools . partial (
self . spinbox_1to7_clear , number )
self . ui . Btn_delete_Number [ number ]. clicked . connect (
self . spinBox_clear )
self . focusSpinBox = functools . partial (
self . focus_spinbox_1to7 )
self . ui . spinBox_Zahlen [ number ]. valueChanged . connect (
self . focusSpinBox )
self . ui . com_modus . currentIndexChanged . connect ( self . onmodus )
# fields of 1 to highest number
for button in range_highest_number :
self . onEingabefeld = functools . partial (
self . onclick_number_box_1to49 , button + 1 )
self . ui . Btn_Nu merals_1to49 [ button ]. clicked . connect (
self . onEingabefeld )
self . statusBar (). showMessage ( self . tr ( ‘ready’ ))
self . ui . actionBeenden . triggered . connect ( self . onclose )
self . ui . actionInfo . triggered . connect ( self . on_info )
self . ui . actionGo_to_the_website . triggered . connect ( self . onwebsite )
self . ui . edi_daten_gewinnz . cursorPositionChanged . connect (
self . ondaten_gewinnz )
self . ui . edi_daten_lottoschein . cursorPositionChanged . connect (
self . ondaten_lottoschein )
self . onbtn_set_calender_today ()
self . ui . show ()
def init ( self ):
“””initial variable”””
self . zahl = 0
def onbtn_kalender ( self ):
“””open calender dialog”””
dlg = kalender_datum . CalendarUi (
self . ui . spinBox_jahr . value (),
self . ui . spinBox_monat . value (),
self . ui . spinbox_tag . value ())
if dlg . exec_ () == 1 :
self . ui . spinbox_tag . setValue ( dlg . kalender (). day ())
self . ui . spinBox_monat . setValue ( dlg . kalender (). month ())
self . ui . spinBox_jahr . setValue ( dlg . kalender (). year ())
def ondaten_gewinnz ( self ):
“””
Anzeigen der Gewinnzahlen an den Auswahlfeld
Auslesen der Zeilennumer
Den Text der Zeile in der Beschriftung ausgeben
“””
block = self . ui . edi_daten_gewinnz . textCursor (). blockNumber ()
text = self . ui . edi_daten_gewinnz . document (). \
findBlockByNumber ( block ). text ()
self . ui . lab_daten_gewinnz . setText ( text )
self . ui . Btn_gz_loeschen . setEnabled ( True )
def ondaten_lottoschein ( self ):
“””
Anzeigen der Daten des Lottoscheins an den Auswahlfeld
Auslesen der Zeilennumer
Den Text der Zeile in der Beschriftung ausgeben
“””
block = self . ui . edi_daten_lottoschein . textCursor (). blockNumber ()
text = self . ui . edi_daten_lottoschein . document (). \
findBlockByNumber ( block ). text ()
self . ui . lab_daten_lottoschein . setText ( text )
self . ui . Btn_ls_loeschen . setEnabled ( True )
self . ui . btn_ls_auswerten . setEnabled ( True )
def on_info ( self ):
“”” Program info
“””
text = self . tr ( ‘Eingabe der Gewinnzahlen von einer Ziehung’
‘oder des Lottoscheins \n Lizenz: GNU GPLv3 \n ‘
‘http://www.gnu.org/licenses/’ )
a = QtWidgets . QMessageBox ()
a . setWindowTitle ( self . tr ( ‘Info’ ))
a . setText ( text )
a . setInformativeText ( self . tr ( ‘Von Markus Hackspacher’ ))
a . exec_ ()
def spinbox_1to7_clear ( self , number = None , numbers = None ):
“””Die SpinBoxen 1 bis 6 und Zusatzzahl löschen”””
if number is not None :
self . ui . spinBox_Zahlen [ number ]. setValue ( 0 )
self . ui . spinBox_Zahlen [ number ]. clear ()
elif numbers is not None :
for spinBox_number in self . ui . spinBox_Zahlen :
if spinBox_number . value () == numbers :
spinBox_number . setValue ( 0 )
spinBox_number . clear ()
def onclick_number_box_1to49 ( self , zahl ):
“””Ein Zahlenfelder 1 bis 49 wurde angeklickt”””
self . zahl = zahl
self . geaendert_btn ()
def focus_spinbox_1to7 ( self ):
“””Ein Auswahlfelder der 7 Gewinnzahlen oder
Lottoscheins hat sich geaendert”””
“””
for spinBox_Zahlen in self.ui.spinBox_Zahlen:
if (self.ui.spinBox_Zahlen[number].value() ==
spinBox_Zahlen.value() and not
self.ui.spinBox_Zahlen[number] == spinBox_Zahlen
and not self.ui.spinBox_Zahlen[number].value() == 0):
self.ui.spinBox_Zahlen[number].setValue(
spinBox_Zahlen.value() + 1)
“””
self . buttonchange ()
def onbtn_hinzu ( self ):
“””drawing numbers move in database “””
day = ‘––‘ . format (
self . ui . spinBox_jahr . value (),
self . ui . spinBox_monat . value (),
self . ui . spinbox_tag . value ())
if self . ui . com_modus . currentIndex () == 0 :
self . data_handler . insert_ziehung (
day , self . draw_numbers (),
self . ui . spinBox_superz . value (),
self . ui . spinBox_spiel77 . value (),
self . ui . spinBox_super6 . value ())
self . ui . Btn_gz_loeschen . setEnabled ( False )
self . onbtn_gz_laden ()
else :
self . data_handler . insert_schein (
day , self . draw_numbers ()[: – 1 ],
self . ui . com_laufzeit . currentIndex (),
self . ui . com_laufzeit_tag . currentIndex (),
self . ui . spinBox_spiel77 . value ())
self . ui . Btn_ls_loeschen . setEnabled ( False )
self . onbtn_ls_laden ()
def onbtn_ls_auswerten ( self ):
“””den Lottoschein auswerten”””
dlg = auswertung . UiLottoEvaluation ( self . data_handler . get_schein ()[
self . ui . edi_daten_lottoschein . textCursor (). blockNumber ()][ 0 ],
self . data_handler )
dlg . exec_ ()
def onbtn_gz_anzeigen ( self ):
“””
show drawing numbers
Gewinnzahlen im großen Feld anzeigen
“””
block = self . ui . edi_daten_gewinnz . textCursor (). blockNumber ()
lottodaten = self . data_handler . get_ziehung ()
if lottodaten == []:
return
if not self . ui . CBox_gz_kompl_ausgeben . isChecked ():
lottodaten = lottodaten [ – 10 :]
self . ui . spinbox_tag . setValue ( int ( lottodaten [ block ][ 1 ][ 8 :]))
self . ui . spinBox_monat . setValue ( int ( lottodaten [ block ][ 1 ][ 5 : 7 ]))
self . ui . spinBox_jahr . setValue ( int ( lottodaten [ block ][ 1 ][: 4 ]))
i = 0
for num in lottodaten [ block ][ 5 ]. split ( ‘,’ ):
self . ui . spinBox_Zahlen [ i ]. setValue ( int ( num ))
i += 1
self . ui . spinBox_superz . setValue ( lottodaten [ block ][ 2 ])
self . ui . spinBox_spiel77 . setValue ( lottodaten [ block ][ 3 ])
self . ui . spinBox_super6 . setValue ( lottodaten [ block ][ 4 ])
self . ui . com_modus . setCurrentIndex ( 0 )d>
self . buttonchange ()
def onbtn_ls_anzeigen ( self ):
“””
show tip numbers
Lottoschein im großen Feld anzeigen,
“””
block = self . ui . edi_daten_lottoschein . textCursor (). blockNumber ()
lottodaten = self . data_handler . get_schein ()
if lottodaten == []:
return
self . ui . spinbox_tag . setValue ( int ( lottodaten [ block ][ 1 ][ 8 :]))
self . ui . spinBox_monat . setValue ( int ( lottodaten [ block ][ 1 ][ 5 : 7 ]))
self . ui . spinBox_jahr . setValue ( int ( lottodaten [ block ][ 1 ][: 4 ]))
i = 0
for num in lottodaten [ block ][ 5 ]. split ( ‘,’ ):
self . ui . spinBox_Zahlen [ i ]. setValue ( int ( num ))
i += 1
self . ui . com_laufzeit . setCurrentIndex ( lottodaten [ block ][ 2 ])
self . ui . com_laufzeit_tag . setCurrentIndex ( lottodaten [ block ][ 3 ])
self . ui . spinBox_spiel77 . setValue ( lottodaten [ block ][ 4 ])
self . ui . com_modus . setCurrentIndex ( 1 )
self . buttonchange ()
def onbtn_gz_loeschen ( self ):
“””
delete drawing numbers from the database
Gewinnzahlen einer Ziehung aus der Datenbank loeschen
“””
lottodaten = self . data_handler . get_ziehung ()
if lottodaten == []:
return
anzahl_datensaetze = len ( lottodaten )
if not self . ui . CBox_gz_kompl_ausgeben . isChecked () \
and anzahl_datensaetze > 10 :
anzahl_datensaetze -= 10
else :
anzahl_datensaetze = 0
self . data_handler . delete_ziehung (
lottodaten
[ self . ui . edi_daten_gewinnz . textCursor (). blockNumber () +
anzahl_datensaetze ][ 0 ])
self . onbtn_gz_laden ()
def onbtn_ls_loeschen ( self ):
“””
delete tip numbers from the database
Lottoschein aus der Datenbank loeschen
“””
lottodaten = self . data_handler . get_schein ()
if lottodaten == []:
return
self . data_handler . delete_schein (
lottodaten
[ self . ui . edi_daten_lottoschein . textCursor (). blockNumber ()][ 0 ])
self . onbtn_ls_laden ()
def onbtn_ls_laden ( self ):
“””Read the Lottoschein from the Database
loading into the QPlainTextEdit
“””
plain_text = QtWidgets . QPlainTextEdit ()
lottodaten = self . data_handler . get_schein ()
for schein in lottodaten :
plain_text . appendPlainText ( ‘Datum: Zahlen: ‘
. format ( schein [ 1 ], schein [ 5 ]))
self . ui . edi_daten_lottoschein . setPlainText (
plain_text . document (). toPlainText ())
self . ui . edi_daten_lottoschein . moveCursor (
self . ui . edi_daten_lottoschein . textCursor (). End )
def onbtn_gz_laden ( self ):
“””Read the Gewinnzahlen from the Database
loading into the QPlainTextEdit
“””
plain_text = QtWidgets . QPlainTextEdit ()
lottodaten = self . data_handler . get_ziehung ()
if not self . ui . CBox_gz_kompl_ausgeben . isChecked ():
lottodaten = lottodaten [ – 10 :]
for i in lottodaten :
plain_text . appendPlainText ( ‘Datum: Zahlen: ‘
. format ( i [ 1 ], i [ 5 ]))
self . ui . edi_daten_gewinnz . setPlainText (
plain_text . document (). toPlainText ())
self . ui . edi_daten_gewinnz . moveCursor (
self . ui . edi_daten_gewinnz . textCursor (). End )
def on_checkbox_draw_numbers_show ( self ):
“””
CheckBox: Show the complete database in TextEdit
“””
self . onbtn_gz_laden ()
def onbtn_zufall ( self ):
“””random numbers
@return:
“””
drawn_numbers = 6
highest = 49
zufallszahl = random . sample ( range ( 1 , highest + 1 ), drawn_numbers )
for zahlen in self . range_6 :
self . ui . spinBox_Zahlen [ zahlen ]. setValue ( zufallszahl [ zahlen ])
self . zahl = 0
self . geaendert_btn ()
def onbtn_set_calender_today ( self ):
“””set calender today”””
self . ui . spinbox_tag . setValue ( QtCore . QDate . currentDate (). day ())
self . ui . spinBox_monat . setValue ( QtCore . QDate . currentDate (). month ())
self . ui . spinBox_jahr . setValue ( QtCore . QDate . currentDate (). year ())
def onmodus ( self ):
“”” Wenn der Eingabe-Modus wechselt werden
Schaltflächen an oder ab geschaltet
“””
if self . ui . com_modus . currentIndex () == 1 :
self . ui . btn_zufall . setVisible ( True )
self . ui . com_laufzeit . setVisible ( True )
self . ui . com_laufzeit_tag . setVisible ( True )
self . ui . lab_laufzeit . setVisible ( True )
self . ui . spinBox_superz . setVisible ( False )
self . ui . lab_superz . setVisible ( False )
self . ui . spinBox_spiel77 . setVisible ( True )
self . ui . lab_spiel77 . setVisible ( False )
self . ui . lab_scheinnr . setVisible ( True )
self . ui . spinBox_super6 . setVisible ( False )
self . ui . lab_super6 . setVisible ( False )
self . ui . lab_zusatz . setVisible ( False )
self . ui . spinBox_Zahlen [ 6 ]. setVisible ( False )
self . ui . Btn_delete_Number [ 6 ]. setVisible ( False )
self . spinbox_1to7_clear ( 6 )
self . buttonchange ()
else :
self . ui . btn_zufall . setVisible ( False )
self . ui . com_laufzeit . setVisible ( False )
self . ui . com_laufzeit_tag . setVisible ( False )
self . ui . lab_laufzeit . setVisible ( False )
self . ui . spinBox_superz . setVisible ( True )
self . ui . lab_superz . setVisible ( True )
self . ui . spinBox_spiel77 . setVisible ( True )
self . ui . lab_spiel77 . setVisible ( True )
self . ui . lab_scheinnr . setVisible ( False )
self . ui . spinBox_super6 . setVisible ( True )
self . ui . lab_super6 . setVisible ( True )
self . ui . lab_zusatz . setVisible ( True )
self . ui . spinBox_Zahlen [ 6 ]. setVisible ( True )
self . ui . Btn_delete_Number [ 6 ]. setVisible ( True )
self . buttonchange ( )
def buttonchange ( self ):
“””Button colour in dependence of the valve of the Spinbox
“””
a = self . draw_numbers ()
for button in self . ui . Btn_Numerals_1to49 :
if int ( button . text ()) in a :
button . setFlat ( False )
button . setStyleSheet ( “color: red;” )
if int ( button . text ()) == self . ui . spinBox_Zahlen [ 6 ]. value ():
button . setStyleSheet ( “color: blue;” )
else :
button . setFlat ( True )
button . setStyleSheet ( “color: black;” )
def geaendert_btn ( self ):
“””Show the SpinBoxes of the numbers 1 to 49
if the number is deactivated, also the
deleted value of the corresponding spin box
“””
a = self . draw_numbers ()
for number in self . ui . spinBox_Zahlen :
if number . value () == 0 and not ( self . zahl in a ):
number . setValue ( self . zahl )
break
elif self . zahl == number . value ():
self . spinbox_1to7_clear ( numbers = number . value ())
self . zahl = 0
a = self . draw_numbers ()
if self . ui . spinBox_Zahlen [ 6 ]. value () == 0 \
and self . ui . com_modus . currentIndex () == 0 \
and not ( self . zahl in a ):
self . ui . spinBox_Zahlen [ 6 ]. setValue ( self . zahl )
elif self . zahl == self . ui . spinBox_Zahlen [ 6 ]. value () \
or self . ui . com_modus . currentIndex () == 1 :
self . spinbox_1to7_clear ( 6 )
self . buttonchange ()
def draw_numbers ( self ):
“””numbers are in the draw
“””
return [ num_draw . value () for num_draw in self . ui . spinBox_Zahlen ]
@ staticmethod
def onwebsite ():
“””open website
“””
webbrowser . open_new_tab (
“http://ratgeber—forum.de/wbb3/”
“index.php?page=Thread&threadID=4855” )
def onclose ( self ):
“””menu button close
@return:
“””
self . ui . close ()
def gui ( arguments ):
“””open the GUI
@param arguments: language (en, de)
@type arguments: string
@return: none
“””
if len ( arguments ) > 1 :
locale = arguments [ 1 ]
else :
locale = str ( QtCore . QLocale . system (). name ())
print ( “locale: ” . format ( locale ))
app = QtWidgets . QApplication ( sys . argv )
translator = QtCore . QTranslator ()
translator . load ( join ( “lotto” , “pylv_” + locale ))
app . installTranslator ( translator )
dialog = MainDialog ()
sys . exit ( app . exec_ ())
if __name__ == “__main__” :
gui ()

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